Press "Enter" to skip to content

Category: Ämnena och skolan

Skolstart!

Hej igen!

Jag har nästan inte skrivit någonting alls under sommaren, märker jag… Nu under hösten kommer jag att försöka komma igång med bloggen igen. Däremot finns risk för att jag blandar in grejer som har med mitt examensarbete att göra också; jag pluggar heltid vid sidan av heltidsarbete nu under hösten, och plugget består i just examensarbetet.

Men; det har varit en riktigt härlig skolstart på många vis. Dels såklart trevligt att återse kollegor och så, men framför allt eleverna! Har fått många positiva gensvar från elever som upptäckt att jag ska ha dem som mentor eller som lärare i något, och uppskattning är ju alltid gött. “Ska du ha programmeringen? Snälla säg ja, snälla säg ja, snälla säg ja…” Och så undrar folk hur man kan trivas i yrket. =)

Skolportaler, del 1: Kalendrar

En av de där sakerna som verkligen engagerar mig i skolvärlden är det här med verktyg som stödjer och hjälper oss lärare i vårt arbete. Som sparar tid och gör att vi kan spendera mer tid med undervisning och planering, och mindre tid med att skriva eller leta papper. Skolportaler är ett hyfsat nytt påfund. En skolportal är alltså en hemsida, med en massa inbyggda funktioner anpassade just för skolans värld.

Matematik och logik i speldesign del 2, trigonometri

Matematik är ett sådant ämne som elever ibland har svårt för, när det blir för abstrakt. Elever uppskattar ofta tydlighet och när saker och ting är konkreta, i min erfarenhet. När jag lärde ut mekanik och hållfasthetslära under höstterminen kändes det som att det var en del elever som äntligen kände att de förstod att det här med sin, cos och tan faktiskt är sådant som betyder något på riktigt.

Och trigonometri är livsviktigt i speldesign. Idag tänkte jag skriva ner en liten föreläsning jag hållit med några av mina elever, med varierande grad av positiv respons till följd.